Обратная совместимость PS6: все игры PlayStation на новой консоли
Sony Interactive Entertainment подала новый патент. Он вызвал бурные обсуждения и надежды в игровом сообществе. Документ описывает инновационный метод. Он позволит добиться полной обратной совместимости со всеми прошлыми поколениями консолей. Это коснется и печально известной PlayStation 3. Все это на ожидаемой PlayStation 6.
Новая система сможет точно имитировать аппаратное обеспечение старых консолей. Речь идет о PS1, PS2, PSP и особенно PS3. Реализация этой технологии станет вехой для бренда. Она объединит десятилетия истории видеоигр на одной платформе. Это исполнит одно из давних желаний фанатов.
Главным препятствием всегда была уникальная архитектура процессора Cell. Она сильно отличалась от x86-64, используемой в PS4 и PS5. Новый патент предлагает решение этой проблемы. Система сможет эффективно синхронизировать и запускать старое ПО на современном железе. Это избавит от необходимости полагаться только на стриминг для доступа к играм PS3.
Патент описывает многогранную систему. Она справится со сложностью эмуляции старого оборудования. Предложенный подход выходит за рамки простой программной симуляции. Это виртуальное воссоздание среды оригинальных консолей. Система будет имитировать работу нескольких процессоров, например, Cell SPUs. Она будет динамически подстраивать тайминги и синхронизацию под новое железо.
По сути, система создаст «призрака» старой консоли внутри новой. Игры будут работать так, будто они на оригинальном железе. Это решит проблемы с производительностью, звуком и графикой. Эмуляторы часто страдают от таких недостатков. Технология обеспечит аутентичный игровой опыт.
Архитектура PlayStation 3 с процессором Cell была уникальной и мощной. Однако ее было крайне сложно эмулировать. Процессор Cell имел основное ядро (PPE) и восемь вспомогательных (SPEs). Такая структура позволяла массивную параллельную обработку. Это требовало особого программирования, отличавшегося от стандартов.
Когда Sony перешла на архитектуру x86-64 с PlayStation 4, совместимость с PS3 была потеряна. Нативная эмуляция Cell на процессоре x86-64 — очень ресурсоемкая задача. Поэтому Sony выбрала стриминговый сервис PlayStation Now. Теперь он часть PlayStation Plus Premium. Новый патент указывает, что компания нашла способ преодолеть технический барьер.
Успешная реализация этой технологии на PlayStation 6 будет бесценной для геймеров. Главное преимущество — доступ к библиотеке игр за три десятилетия. Можно будет играть в классику всех эпох на одной современной консоли. Это порадует как старых фанатов, так и познакомит новые поколения с историей бренда. Сохранение игр станет реальностью в экосистеме Sony.
Объединение цифровой библиотеки также усилит ценность аккаунта PlayStation Network (PSN).