Генерация кадров на PlayStation: ИИ для плавной графики
Sony подтвердила, что игровые консоли PlayStation получат технологию генерации кадров с помощью искусственного интеллекта. Это позволит значительно повысить плавность изображения в играх.
Марк Серни, ведущий системный архитектор PlayStation, рассказал об этом в интервью Digital Foundry. Он пояснил, что ИИ будет анализировать существующие кадры. Затем он будет создавать совершенно новые кадры между ними. Это увеличит воспринимаемую частоту кадров в игре.
Технология уже частично присутствует на PlayStation. Система PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) работает на PS5 Pro. PSSR улучшает разрешение уже отрисованных кадров. Генерация кадров же создает новые изображения на основе предыдущих и будущих. Это искусственно увеличивает FPS, делая движение более плавным.
Серни подтвердил сотрудничество с AMD. Он заявил, что аналогичная библиотека генерации кадров появится на PlayStation. Это значительный шаг вперед для графики консолей.
Точные сроки появления технологии пока неизвестны. Эксперты предполагают, что Sony может представить ее вместе с PlayStation 6. Это станет весомым аргументом для покупки новой консоли. Особенно эффектно это будет смотреться в играх вроде Grand Theft Auto 6.
Появление генерации кадров на PS5 может снизить интерес к PS6. Владельцы текущего поколения получат значительный прирост производительности. Это может заставить их отложить покупку консоли следующего поколения.