40 лет назад Nintendo выпустила первую игру серии Super Mario Bros. Об этом сообщает BBC.Помимо прохождения уровней, фанаты стремились попасть в легендарный секретный мир, который стал настоящей легендой. Сегодня геймеры всегда ищут неожиданности в играх. Все крупные игры содержат пасхалки, скрытые области, намеренные «глитчи» и другие сюрпризы. Например, в гоночной игре Driver: San Francisco от Ubisoft 2011 года, если набрать 88 миль в час на автомобиле DeLorean, откроется секретный уровень под названием Blast From the Past. В The Sims 4 (2014) ввод кода «motherlode» мгновенно добавляет кучу денег в бюджет. История этих непредсказуемых элементов игрового процесса уходит корнями в 1985 год. Первая игра серии Super Mario Bros была выпущена на Nintendo Entertainment System (NES) 40 лет назад. В ней была настоящая ошибка, которая захватила геймеров того времени и повлияла на всю историю разработки видеоигр. Глитч появлялся на раннем этапе игры. Он заключался в том, чтобы заставить Марио, итальянского сантехника, спасающего принцессу, прыгнуть под определенным углом на стену. Если все делалось правильно, Марио проходил сквозь стену и попадал в одну из Варп Зон, где можно было перемещаться между уровнями через трубу. Но если отправить его в трубу в этой Варп Зоне, он окажется в месте, которого не должно было существовать – подводном уровне, который бесконечно повторялся. Единственный выход – перезагрузить игру или погибнуть.