Nintendo начала путь в 1889 году как производитель игральных карт в Японии. Об этом сообщает colorado.edu.
Компания пережила войну, но настоящий прорыв пришёл в 1959 году, когда получила лицензию на персонажей Walt Disney. Это открыло детский рынок. В 1968 году Nintendo вышла в сегмент игрушек, а через два года представила Beam Gun – оптическую игру со световым лучом. В 1971 году Magnavox привлекла Nintendo к разработке светового пистолета для своей приставки Odyssey. Кризис нефти 1973‑1974 годов подорожал пластик, и Nintendo переключилась на видеоигры. Партнёрство с Magnavox усилилось: компания стала поставщиком микропроцессоров для собственной приставки Color TV Game, выпущенной в 1978 году. В 1974 году был изобретён картридж, а в 1976‑1977 годах Fairchild и Atari представили первые массовые системы. Джерри Лоусон улучшил дизайн картриджей, но высокая цена и слабый маркетинг ограничили их успех. В то же время аркадные автоматы получили преимущество в мощности. Конец 1970‑х ознаменовался золотым веком аркад: Asteroids, Space Invaders и Pac‑Man 1980 года завоевали сердца игроков. Pac‑Man стал первым коммерчески успешным персонажем, породив мерчандайзинг и мультсериалы. Финансовые трудности в конце 1970‑х заставили Nintendo искать новые пути. В 1979 году компания открыла американскую дочернюю фирму в Нью‑Йорке и начала разрабатывать аркадные игры. В 1980 году появился Game & Watch – одна из первых портативных игровых систем, использующая технологии калькуляторов. В том же году в аркаде появился Jumpman – персонаж, который позже стал известен как Супер Марио. Игра Donkey Kong 1981 года представила его широкой публике. Супер Марио быстро стал культурным феноменом, привлекая детей и взрослых. Его образ помог Nintendo выйти из кризиса и стать лидером индустрии. В 1985 году в Нью‑Йорке стартовал Nintendo Entertainment System, отмеченный 40‑й годовщиной в 2025 году. Система закрепила успех Марио и открыла путь к дальнейшим консолям. В 2023 году Nintendo представила Switch 2, двенадцатую консоль компании в США, подтверждая долгосрочную силу бренда. История Nintendo показывает, как один персонаж может изменить судьбу компании, превратив её из производителя карт в мирового лидера видеоигр.
Как Супер Марио поднял Nintendo на новый уровень
Популярные категории