Nintendo, известная своими популярными играми, продолжает укреплять свои позиции в индустрии видеоигр, защищая свои интеллектуальные права. Об этом сообщает forbes.com.Компания недавно получила патент, который касается вызова и сражения ‘подчиненных персонажей’ в играх. Этот патент может иметь значительные последствия для конкурентов, таких как Palworld, который уже столкнулся с необходимостью изменять элементы игры, чтобы избежать судебных разбирательств.
Новый патент описывает несколько ключевых аспектов:
1. Игра должна быть установлена на ПК, консоли или другом устройстве с памятью.
2. Игроки могут перемещать персонажа в виртуальном пространстве.
3. Возможность вызова ‘подчиненного персонажа’, который не является основным игровым персонажем.
Далее описываются два взаимоисключающих сценария:
4. Вызов ‘подчиненного персонажа’ в месте, где уже находится другой персонаж, с которым он будет сражаться.
5. Вызов ‘подчиненного персонажа’ в месте, где нет других персонажей для немедленного сражения.
И, наконец, финальный шаг:
6. Отправка ‘подчиненного персонажа’ в определенном направлении для автоматического боя с другим персонажем.
Этот патент может повлиять на другие игры, где персонажи вызываются и участвуют в боях. Например, если игрок вызывает монстра, который следует за ним, это может считаться нарушением патента. Однако, если монстр сразу вступает в бой, это не будет нарушением.
Nintendo активно защищает свои игровые механики, что может заставить конкурентов пересматривать свои подходы к разработке игр.