Количество активных пользователей Xbox консолей к концу 2025 года, по прогнозам, составит около 42 миллионов игроков. Этот показатель остается стабильным, несмотря на амбициозные планы Microsoft по привлечению миллиарда игроков по всему миру. Такие данные приводит анализ рынка. На Gamescom 2025 обсуждались ключевые инициативы Microsoft, направленные на достижение этой цели. Основные направления включали быстрый рост подписок на Xbox Game Pass, расширение облачного стриминга на различные устройства и продвижение консолей Xbox Series X и Series S. Однако через пять лет эти планы не оправдали ожиданий. Рост подписок на Game Pass замедлился, облачные игры не привлекли значительного числа новых пользователей, а активные пользователи консолей Xbox, по данным Omdia, остаются на уровне 42 миллионов игроков. На выставке Gamescom 2025 компания объявила о смене стратегии, сосредоточившись на ПК как на основной платформе для вовлечения пользователей. Microsoft инвестирует в Windows как в центр для гейминга, проявляя интерес к растущему рынку портативных ПК. В частности, компания разрабатывает новый интерфейс для Windows, который имитирует интерфейс Xbox и делает портативные ПК более удобными в использовании. Этот интерфейс будет представлен вместе с Asus ROG Xbox Ally, первым совместным портативным устройством Microsoft. Новый интерфейс не ограничивается контентом из магазина Xbox, он также интегрирует популярные платформы, такие как Steam, где, по оценкам Omdia, в 2024 году насчитывалось 316 миллионов активных пользователей в год. Таким образом, Microsoft стремится интегрировать свои сервисы в более крупную экосистему ПК-гейминга. Несмотря на эти усилия, разрыв между библиотеками игр для консолей и ПК сохраняется, а новые функции, такие как улучшенная доставка шейдеров и программа совместимости для портативных устройств, могут потребовать нескольких лет дляполного развития. Тем не менее, Omdia прогнозирует, что в 2025 году будет продано 2,3 миллиона портативных ПК.