Слухи о появлении второго поколения портативной консоли Valve — Steam Deck 2 — вновь разожгли интерес не только к новому устройству, но и к всему экосистемному движению Linux‑гейминга. Об этом сообщает linuxjournal.com.
За последние недели несколько авторитетных изданий и независимых утечек предоставили достаточно конкретных деталей, чтобы понять, какие изменения могут ждать игроков и разработчиков.
## Что говорят слухи?
* **Сроки появления**. По данным аналитиков, новая консоль может выйти не раньше 2026 года, а некоторые источники, в частности известный утечщик KeplerL2, указывают на более отдалённый 2028‑й год. Это значит, что Steam Deck 2 появится примерно через шесть лет после оригинального Deck, успев собрать достаточно опыта и отзывов от первой модели.
* **Аппаратная платформа**. Наиболее убедительной считается утечка с изображением «Magnus»‑APU от AMD, построенного на архитектуре Zen 6. По предварительным оценкам, такой процессор‑графический блок обеспечит заметный прирост вычислительной мощности при том же или даже более низком энергопотреблении, чем текущий AMD‑проект в оригинальном Deck. Ожидается, что эффективность «циклов на ватт» вырастет на 30‑40 %.
* **Батарея и термопрофиль**. Valve, по словам своих инженеров, не будет довольствоваться скромным ростом производительности в 20‑30 %. Компания ставит задачу добиться «значительного» прироста без ухудшения автономности и без перегрева, что подразумевает более продвинутую систему управления питанием и, возможно, увеличение ёмкости батареи.
* **Экран**. В утечках фигурируют упоминания о повышенном разрешении – от 1080p до 1440p, а также о более высокой частоте обновления, сравнимой с конкурентами. Это позволит Steam Deck 2 конкурировать с Windows‑устройствами вроде ROG Ally и Lenovo Legion Go, которые уже предлагают 1080p‑дисплеи с частотой 120 Гц.
* **Операционная система**. Как и первая модель, новый Deck будет работать под управлением SteamOS 3, полностью построенного на Linux. Valve подчёркивает, что дальнейшая интеграция ОС и аппаратуры позволит улучшить совместимость с Proton, ускорить загрузку и оптимизировать работу контроллеров.
## Почему это важно для Linux‑гейминга?
1. **Подтверждение статуса Linux как основной игровой платформы**. Оригинальный Deck уже доказал, что ПК‑игры могут работать без Windows. Успешный запуск более мощного наследника укрепит доверие к Linux‑окружению как к полноценному игровому решению, а не к нишевому варианту.
2. **Импульс для экосистемы портативных ПК**. С момента выхода первого Deck рынок увидел появление множества Windows‑устройств. Слухи о Steam Deck 2 возвращают фокус на Linux‑ориентированные решения, стимулируя производителей драйверов, разработчиков прошивок и сообщество открытого кода к активной работе над совместимостью и оптимизацией.
3. **Уверенность разработчиков**. Наличие нового «флага» от Valve может стать сигналом для студий, что стоит инвестировать в нативную поддержку Linux, а также в улучшение Proton‑слоя. Это потенциально увеличит количество игр, работающих «из коробки», и повысит качество их оптимизации под разные архитектуры.
4. **Технологические инновации**. Ожидается, что появление Steam Deck 2 ускорит развитие нескольких ключевых направлений:
* **Proton и совместимость** – более тесная интеграция позволит сократить количество багов и улучшить производительность в играх, работающих через слой совместимости.
* **Графические драйверы** – рост спроса на мощные APU заставит команды Mesa, Vulkan и производителей GPU (AMD, Intel) ускорить работу над драйверами, повышая стабильность и эффективность.
* **Стриминг и облако** – Valve уже инвестирует в Steam Link и облачные сервисы; новый Deck может стать идеальной «точкой доступа» для гибридных решений.
* **Особенности ОС для handheld‑устройств** – улучшенное управление батареей, поддержка док-станций, гибкая настройка контроллеров и интеграция с внешними дисплеями станут стандартом.
## Что ждать дальше?
Пока официальных заявлений от Valve нет, но собранные данные указывают на серьёзный подход к новому поколению. Если компания действительно планирует «поколенческий» скачок, а не просто небольшое обновление, то рынок портативных ПК может увидеть рост интереса к Linux‑устройствам, а разработчики получат более надёжную целевую платформу. В ближайшие месяцы стоит следить за появлением новых утечек, официальных анонсов и демонстраций, которые могут подтвердить или опровергнуть текущие предположения.
В итоге, даже без официального релиза, слухи о Steam Deck 2 уже формируют позитивный настрой в сообществе Linux‑геймеров, поднимают планку ожиданий и обещают ускорить развитие технологий, которые сделают игры на открытой платформе более доступными и производительными.