В середине января 2024 года мир игровой индустрии был потрясен выходом новой игры под названием Palworld. Этот проект от компании Pocketpair быстро завоевал популярность, продав 8 миллионов копий за первые шесть дней и привлекая более 25 миллионов игроков всего за месяц. Palworld представляет собой открытый мир, населенный существами под названием Pals, которых можно ловить и использовать для выполнения различных задач. Однако, успех игры привлек внимание не только геймеров, но и крупных игровых компаний.
Сравнения с Pokémon не заставили себя ждать. Визуальное сходство Pals с покемонами и метод их ловли с помощью сфер (Pal Sphere) вызвали ассоциации с культовой франшизой. В результате, уже в июне 2024 года Sony объединилась с Pocketpair, создав Palworld Entertainment для расширения бренда.
Nintendo и The Pokémon Company, внимательно следившие за развитием событий, не остались в стороне. В сентябре 2024 года они подали иск против Pocketpair за нарушение патентных прав. Основной причиной стали три патента, зарегистрированные в Японии, два из которых касались механики ловли и освобождения монстров, а третий — езды на персонажах. Все три патента были поданы в 2024 году, но базировались на более ранних документах Nintendo, датированных 2021 годом.
В ходе судебного разбирательства Nintendo решила переформулировать один из патентов. Этот шаг был предпринят после того, как Pocketpair внесла изменения в механику игры. В ноябрьском обновлении 2024 года разработчики убрали возможность вызова Pals с помощью Pal Sphere, теперь существа просто материализуются рядом с игроком при вызове.
Таким образом, судебная битва между гигантами игровой индустрии продолжается. Nintendo и The Pokémon Company явно намерены защищать свои интеллектуальные права, в то время как Pocketpair стремится сохранить уникальность своего проекта. Остается только следить за дальнейшим развитием событий.
—
📰 Источник: ign.com
Адаптировано и переведено с оригинала