Компания Apple получила патент на инновационную технологию пространственного аудио, которая позволяет различать ближние и дальние звуковые источники. Это улучшает точность воспроизведения звука, особенно в иммерсивных средах, таких как расширенная реальность (XR).
Основные особенности новой технологии включают:
1. Различение ближних и дальних звуков: Ближние звуки локализованы близко к устройству (например, пользователь, говорящий в телефон или гарнитуру), тогда как дальние звуки исходят из отдаленных источников в окружающей среде.
2. Пространственные фильтры и рендеринг: Используются функции передачи, связанные с головой (HRTF), которые имитируют, как человеческая анатомия формирует воспринимаемый звук. Для ближних звуков применяются ближние HRTF, а для дальних — дальние HRTF, чтобы избежать искажений и артефактов.
3. Разделение источников: Система изолирует и вычитает ближние сигналы из полного звукового поля, позволяя отдельно хранить, передавать и воспроизводить каждый тип звука для более точного пространственного воспроизведения.
4. Настройка пользователем: Пользователи могут указывать или корректировать виртуальные звуковые позиции во время воспроизведения. По умолчанию используются предположения, основанные на форм-факторе устройства (например, портативное или носимое).
Эта технология открывает новые возможности для интеграции и применения в средах расширенной реальности (XR), делая звуковые эффекты более реалистичными и погружающими.
—
📰 Источник: patentlyapple.com
Адаптировано и переведено с оригинала