Пятница, 15 августа, 2025
32.7 C
Израиль

Как Anuttacon справилась с масштабированием AI-игры «Шепот звезд» с помощью AWS

Индустрия видеоигр переживает значительный рост, и искусственный интеллект становится движущей силой новых интерактивных опытов. Независимая исследовательская лаборатория Anuttacon разрабатывает человекоподобный общий искусственный интеллект, способный к реальному времени взаимодействовать через текст, голос, визуальные образы и многое другое. Их миссия — создать многомодальный ИИ, способный к истинному эмоциональному пониманию и выразительной коммуникации, технологию, которая не только думает, но и чувствует.

При подготовке к запуску своей долгожданной игры «Шепот звезд» (Whispers from the Star), Anuttacon столкнулась с распространенной, но критической проблемой отрасли: управление огромными и непредсказуемыми пиками трафика, обеспечение оптимальной производительности в нескольких регионах Amazon Web Services (AWS) и преодоление ограничений по емкости GPU.

В этой статье мы рассмотрим, как Anuttacon успешно реализовала масштабируемую архитектуру для «Шепота звезд» с использованием сервисов AWS. Это решение особенно актуально для игровых компаний, сталкивающихся с аналогичными проблемами непредсказуемого трафика и ограничений по ресурсам GPU. Разработчики игр, архитекторы и технические лидеры, работающие над AI-усиленными игровыми приложениями, найдут ценные архитектурные шаблоны и лучшие практики в этом обсуждении.

Задача: за пределами традиционного масштабирования

Традиционные подходы к масштабированию не справляются с уникальными требованиями современных игровых нагрузок, особенно тех, что усилены ИИ. «Шепот звезд» представил несколько взаимосвязанных проблем масштабирования, которые подтолкнули традиционные методы к их пределам.

Динамические паттерны трафика

Игра испытывала огромные пики трафика во время первоначального запуска, часто достигая 10-50x от нормальной емкости. Этот пиковый спрос делает экономически нецелесообразным резервирование всех необходимых инстансов и хранилищ заранее. Ежедневные циклы вовлеченности создают различные паттерны трафика, так как игроки взаимодействуют с функциями игры, усиленными ИИ, в разное время суток, делая статическое распределение емкости неэффективным.

Ограничения ресурсов

Функции, усиленные ИИ, требуют инстансов GPU, доступность которых варьируется в разных регионах AWS.


📰 Источник: aws.amazon.com
Адаптировано и переведено с оригинала

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Hot this week

Topics

Города Шарона поддерживают борьбу за освобождение заложников

Города Шарона поддерживают борьбу за освобождение заложников

Знаменитый «спиральный» феномен затмил метеоры Персеидов над США

Гигантская спираль света появилась на небе над США во время пика метеорного дождя Персеидов

Ирак и Саудовская Аравия подписали соглашение о сотрудничестве в сфере здравоохранения

Ирак и Саудовская Аравия подписали соглашение о сотрудничестве в здравоохранении

Больше

Popular Categories